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PHPで学ぶデザインパターン - Strategy

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概要この記事はPHPで学ぶデザインパターン Advent Calendar 2018の記事です。 今回はStrategyパターンについてかきます。 Strategyパターンとは?Strategyパターンは、アルゴリズムの切り替えを容易にするようなパターンです。異なる処理をそれぞれ別のクラスに定義するため、 処理を動的に選択できるだけでなく、条件分岐を減らすことも可能としてします。OCP(open/...

デザインパターン PHP GoF ストラテジーパターン

PHPのインターフェースとタイプヒンティング

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概要この記事はPHP Advent Calendar 2018の記事です。(ちょっと早めに投稿しています) インターフェースはメソッドの実装を保証する”契約”的意味合いの他、タイプヒンティングによって実装を抽象に依存させる(=実装の切り替えをしやすくする)こともできる。 インターフェースの定義・実装基本的なインターフェースの定義と実装。 <?php interface Action { ...

PHP インターフェース タイプヒンティング

anyenvでインストールしたrbenvでbundlerをinstallしたときにパスでハマった

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概要 anyenvでインストールしたrbenvでbundlerをinstallしたときにパスでハマった話。 ハマったこと anyenvでrbenvをインストールしてrubyを使っているのですが、bundlerをインストールする際に、 gem install bundler と何も考えずに打つと、bundlerが/usr/local/bin/以下に配置されてしまう。 意図したパスでないためgemで...

anyenv gem rbenv Ruby Tips

PHPで学ぶデザインパターン - Factory・Factory Method・Abstract Factory

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この記事はPHPで学ぶデザインパターン Advent Calendar 2018の記事です。 概要Factory・Factory Method・Abstract Factoryについてかきます。 Factoryパターンについて知るまずはFactoryパターンについてざっくり説明します。 interface Robot { public function say(); } class Blue...

デザインパターン GoF PHP アブストラクトファクトリーパターン ファクトリーパターン ファクトリーメソッドパターン

正規表現の基本

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概要正規表現の基本。ERE(Extended regular expression)で扱える記法の中でよく使いそうなやつをまとめる。 文字クラス[文字列] 文字列の中の任意の一文字と一致 Ex: [きつね] きつねたぬきねこ き,つ,ね,き,ね [^文字列] 文字列の中にない任意の一文字と一致 Ex: [^きつね] きつねたぬきねこ た,ね,こ [文字列-文字列] 任意...

ERE 正規表現

メモリ管理に関する用語まとめ

コンピューターアーキテクチャ

概要試して理解 Linuxの仕組みのメモリ管理の章を読んでいて理解の乏しい単語があったのでいくつかピックアップしてまとめる。 OOM Out of memory システムが物理メモリと仮想メモリを使い切ったことにより、新規にメモリを確保できない状態 OOM Killer(Out of Memory Killer) OOMのときにプロセスを強制終了させることで空きメモリーを確保するLinuxカーネル...

Linux メモリー

Goならわかるシステムプログラミング

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Goならわかるシステムプログラミングを読んだ。 Goを使った低レイヤーに近いところのプログラミングについて学ぶことができる本。Go言語の標準パッケージの内部的な仕様についていくつか知ることができる。 ...

Golang

2進数、10進数、16進数の変換について

数学

概要 2進数、10進数、16進数をそれぞれ変換するための計算方法についてまとめる。 重みとは 計算する前の前提として、重みについて理解する。 重みとはそれぞれの桁を表す数のこと。 ex. 10進数1234 10^04 = 4 10^13 = 30 10^22 - 200 10^31 = 1000 sum 1234 10^0、10^1、10*2...が重み。 ex. 2進数1101 2^0...

基数変換 離散数学

Golangのインターフェース概要

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概要Golangのインターフェースについてまとめる。 Golangのインターフェースとは 特定のメソッドの型だけを列挙した型 インターフェースFooで宣言したメソッドが全て実装されている構造体は、型Fooとして扱うことができる。 インタフェースを使うとポリモーフィズムを実現することができる インターフェースの定義type <型名> interface { <メソッド名(&l...

Golang

Golangのポインタ概要

アプリケーション

概要Golangのポインタの基本では参照渡しと値渡しの違いの観点からポインタについて書いたが、それ以前にポインタを扱っているうちに混乱してきたため、ポインタの概要をまとめる。 ポインタ型とは メモリー上のアドレスを記憶する変数の型のこと ポインタ型の定義 *を使って定義する var s *string // 変数sはstring型のポインタ。型は*string アドレス演算子と間接参照演算子ア...

Golang