組織設計

組織を変える5つの対話―対話を通じてアジャイルな組織文化を創る

マネジメント

組織を変える5つの対話―対話を通じてアジャイルな組織文化を創るを読んだ。 この本はアジャイルな組織文化を醸成するために必要な5種類の対話のあり方について書かれている本。 目標・制約・進捗・プロセス・学習といったテーマごとに対話の型を示し、チームや組織が自律的に動けるようになるための対話実践を具体的に解説する。トップダウンの変革ではなく対話を起点とした文化変容を目指しており、アジャイル導入を推進した...

組織設計 組織論 アジャイル

ダイナミックリチーミング 第2版―5つのパターンによる効果的なチーム編成

マネジメント

ダイナミックリチーミング 第2版―5つのパターンによる効果的なチーム編成を読んだ。 この本はチーム構成の変化を管理・活用するための5つのパターンについて書かれている本。 一人ずつ加わるパターン・チームを分割するパターン・チームを統合するパターンなど、実際の現場で起きるチーム編成の変化を類型化し、それぞれの特性と対処法を事例とともに解説する。チームの変化を「避けるべき混乱」ではなく「活用できる機会」...

組織設計 組織論 マネージャー

チームトポロジーとは何か

マネジメント

チームトポロジーとは何か? チームトポロジーとは「ビジネス価値のフロー(流れ)を最大化するための、適応型の組織設計モデル」である。 従来の組織設計(階層型組織図)と決定的に異なるのは、以下の点を最優先することである。 静的な「ヒエラルキー」ではなく、動的な「フロー」を重視する 「人間の認知負荷(Cognitive Load)」を設計の制約条件とする ソフトウェアアーキテクチャと組織構造をセットで...

チームトポロジー チームマネジメント 組織設計

アーキテクチャ戦略について考える

アーキテクチャ

アーキテクチャ戦略について考える ソフトウェア開発において、必ずしもCTOやアーキテクトといった明確なポジションにいなくても、「アーキテクチャ戦略の必要性」を感じ、考える機会がある。 「現場で技術的な方針をまとめたいが、どこから手をつけたらよいかわからない」 「将来の拡張性や組織の成長を踏まえたアーキテクチャにしたい」 「既に蓄積した技術的負債にどう向き合えばよいか知りたい」 本記事では、こう...

アーキテクチャ 組織設計 設計 システム設計 アーキテクチャ戦略

チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計

マネジメント

チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計を読んだ。 組織設計とアーキテクチャのあり方についてチームファーストな考え方を示している本。 組織におけるチーム設計のパターンが示されているが、チームのコミュニケーションやチーム間のインタラクションをどう捉えるかというのが要点だと理解した。 組織によって最適な体制は異なるので、ここで示されているパターンはあくまで一例のように捉えて...

組織論 組織設計