ソフトウェア開発

ゴリラで学ぶソフトウェアの法則10選

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概要以前書いたソフトウェア開発の法則 の雑メモをベースにLTをしたのでスライド内容を補足する形でまとめる。 スライドは↓ゴリラで学ぶソフトウェアの法則10選 ゴリラで学ぶには無理があったのでスクリプトを書き残しておく。 ソフトウェア開発の法則ソフトウェアの文脈で語られる法則に縛らず、他分野での法則でもソフトウェアに当てはまるであろうものを”ソフトウェア開発の法則”としている。 経験則に基づく...

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ソフトウェア開発の法則

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概要ポステルの法則 Jon Postel 送信するものに関しては厳密に、受信するものに関しては寛容に ポステルがTCPを規定したRFC793にて記載された1節が一般化されたもの インターネットの通信における原則 パーキンソンの法則 Cyril Northcote Parkinson 第1法則  仕事の量は、完成のために与えられた時間をすべて満たすまで膨張する 第2法則 支出の額は、収入の額に...

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