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2018-05-06 22:45:30

システム設計の謎を解く 改訂版

システム設計の謎を解く 改訂版 第1章 設計の謎 第2章 設計へのインプット 第3章 設計する前にやるべきこと 第4章 アプリケーション設計としてやるべきもの? 第5章 アーキテクチャ設計としてやるべきこと 第6章 本書で得た知識を現場で活用するために 付録 ・A1 演習の回答例 ・A2 参考図書 第1章 設計の謎1.2 工程の設計とシステム構成要素の設計3 システム構成要素の設計p.16 設計の共通ルール 複数ある選択肢の中から適切なものを1つ選択する 設計は選択である 3-2 各要素における設計についてp.20 機能の洗い出し 業務フロー、利用者の目的、システムの目的・施策...

システム設計

2018-05-06 22:45:15

Real World HTTP

Real World HTTP 1章 HTTP/1.0のシンタックス:基本となる4つの要素 2章 HTTP/1.0のセマンティクス:ブラウザの基本機能の裏側 3章 Go言語によるHTTP/1.0クライアントの実装 4章 HTTP/1.1のシンタックス:高速化と安全性を求めた拡張 5章 HTTP/1.1のセマンティクス:広がるHTTPの用途 6章 Go言語によるHTTP1.1クライアントの実装 7章 HTTP/2のシンタックス:プロトコルの再定義 8章 HTTP/2のセマンティクス:新しいユースケース 9章 Go言語によるHTTP/2、HTML 5のプロトコルの実装 10章 セキュリティ:ブラウ...

golang HTTP

2018-05-06 22:47:19

基本情報技術者教科書平成30年度

基本情報技術者教科書平成30年度 第1章:ハードウェア 第2章:ソフトウェア 第3章:コンピュータで扱うデータ 第4章:アルゴリズムとデータ構造 第5章:システム開発 第6章:コンピュータシステム 第7章:ネットワーク 第8章:データベース 第9章:セキュリティ 第10章:マネジメント 第11章:情報化と経営 第1章 ハードウェア1-2 CPUp.23 CPUの命令実行サイクル 1.命令フェッチ(Fetch) 命令を主記憶から取り出し、CPUのレジスタに取り込む 2.命令の解読(Decode) 命令コードを解読する(デコード) 3.実効アドレス計算(Address Calculati...

基本情報技術者

2018-06-24 23:56:28

プログラムはなぜ動くのか 知っておきたいプログラミングの基礎 第2版

プログラムはなぜ動くのか 知っておきたいプログラミングの基礎 第2版 第1章 プログラマにとってCPUとは 第2章 データを2進数でイメージしよう 第3章 コンピュータが小数点数の計算を間違える理由 第4章 四角いメモリーを丸く使う 第5章 メモリーとディスクの親密な関係 第6章 自分でデータを圧縮してみよう 第7章 プログラムはどんな環境で動くのか 第8章 ソース・ファイルから実行可能ファイルができるまで 第9章 OSとアプリケーションの関係 第10章 アセンブリ言語からプログラムの本当の姿を知る 第11章 ハードウエアを制御する方法 第12章 コンピュータに「考え」させるためには 第1章...

os CPU データ構造 メモリー

2018-07-01 10:52:47

コンピュータはなぜ動くのか

コンピュータはなぜ動くのか 知っておきたいハードウェア&ソフトウェアの基礎知識 第1章 コンピュータの3大原則とは 第2章 コンピュータを作ってみよう 第3章 一度は体験してほしいハンド・アセンブル 第4章 川の流れのようにプログラムは流れる 第5章 アルゴリズムと仲良くなる7つのポイント 第6章 データ構造と仲良くなる7つのポイント 第7章 オブジェクト指向プログラミングを語れるようになろう 第8章 作ればわかるデータベース 第9章 簡単な実験7つでTCP/IPネットワークを理解する 第10章 データを暗号化してみよう 第11章 そもそもXMLって何だっけ 第12章 SEはコンピュータ・シス...

OS

2018-07-01 12:22:34

ネットワークはなぜつながるのか 第2版

ネットワークはなぜつながるのか 第2版 第1章 Webブラウザがメッセージを作る~ブラウザ内部を探検~ 第2章 TCP/IPのデータを電気信号にして送る~プロトコル・スタックとLANアダプタを探検~ 第3章 ケーブルの先はLAN機器だった~ハブとスイッチ、ルーターを探検~ 第4章 アクセス回線を通ってインターネットの内部へ~アクセス回線とプロバイダを探検~ 第5章 サーバー側のLANには何がある 第6章 Webサーバーに到着し、応答データがWebブラウザに戻る~わずか数秒の「長い旅」の終わり~ 第1章 Webブラウザがメッセージを作る~ブラウザ内部を探検~1.3 世界...

HTTP DNS IP ブラウザ

2018-07-11 01:55:02

若手ITエンジニア 最強の指南書

若手ITエンジニア 最強の指南書 第1章 テクノロジー編 第2章 エンジニアリング編 第3章 マネジメント編 第4章 ヒューマンスキル編 第1章 テクノロジー編1-1 システムの性能を決める大事な要素p.6 コンピューターを構成する主なハードウェア要素 プロセッサ メモリー ストレージ ネットワーク p.7 プロセッサの性能がコンピューターの性能に直結する プロセッサの基本構造 演算装置(コア) メモリー(レジスタ、L1〜L3キャッシュ) 入出力インターフェース プロセッサの性能 単体での性能 並列化したときの性能 プロセッサ内部 情報を0と1のビットに変換して扱う 電気信号の...

os システム設計 モデリング 要件定義