Post

2018-05-06 22:45:30

システム設計の謎を解く

システム設計の謎を解く 改訂版 第1章 設計の謎 第2章 設計へのインプット 第3章 設計する前にやるべきこと 第4章 アプリケーション設計としてやるべきもの? 第5章 アーキテクチャ設計としてやるべきこと 第6章 本書で得た知識を現場で活用するために 付録 ・A1 演習の回答例 ・A2 参考図書 第1章 設計の謎1.2 工程の設計とシステム構成要素の設計3 システム構成要素の設計p.16 設計の共通ルール 複数ある選択肢の中から適切なものを1つ選択する 設計は選択である 3-2 各要素における設計についてp.20 機能の洗い出し 業務フロー、利用者の目的、システムの目的・施策...

システム設計

2018-05-06 22:45:15

Real World HTTP

Real World HTTP 1章 HTTP/1.0のシンタックス:基本となる4つの要素 2章 HTTP/1.0のセマンティクス:ブラウザの基本機能の裏側 3章 Go言語によるHTTP/1.0クライアントの実装 4章 HTTP/1.1のシンタックス:高速化と安全性を求めた拡張 5章 HTTP/1.1のセマンティクス:広がるHTTPの用途 6章 Go言語によるHTTP1.1クライアントの実装 7章 HTTP/2のシンタックス:プロトコルの再定義 8章 HTTP/2のセマンティクス:新しいユースケース 9章 Go言語によるHTTP/2、HTML 5のプロトコルの実装 10章 セキュリティ:ブラウ...

golang HTTP

2018-05-06 22:47:19

基本情報技術者教科書平成30年度

基本情報技術者教科書平成30年度 第1章:ハードウェア 第2章:ソフトウェア 第3章:コンピュータで扱うデータ 第4章:アルゴリズムとデータ構造 第5章:システム開発 第6章:コンピュータシステム 第7章:ネットワーク 第8章:データベース 第9章:セキュリティ 第10章:マネジメント 第11章:情報化と経営 第1章 ハードウェア1-2 CPUp.23 CPUの命令実行サイクル 1.命令フェッチ(Fetch) 命令を主記憶から取り出し、CPUのレジスタに取り込む 2.命令の解読(Decode) 命令コードを解読する(デコード) 3.実効アドレス計算(Address Calculati...

基本情報技術者